摘要:服装设计的三个要素:形状,颜色和材料。随着当代人生活质量的不断提高,对服装的要求不仅在美观,颜色和样式方面都在增加,而且对服装设计的要求也越来越高。设计服装造型的方法有两种:一种是平面裁切,利用精确的数值使织物完美契合人体,并根据人体的三维立体计算出数值,以进行加工不同的结构线条和设计不同的服装造型风格。另一种是三维裁剪,采用面料直接在舞台上进行设计,表现形式更加直接,灵活,实用,可以直观地看到服装设计的效果。根据人体的不同部位进行设计,在设计时,设计人员不仅必须充分结合这三个要素来完成每个设计工作,还结合了不同的加工技术进行设计,以适应市场需求。
关键词:设计;造型;三维裁剪
一、三维裁剪的构成要素
三维裁剪来自西方。这是一种裁剪方法,可以直接在工作台上设计。根据织物和人体的特征,可以产生不同的立体效果。它的设计还受点、线和面的引导。点、线和面也是所有造型艺术中最基本的元素,也是服装组成的重要元素。点是服装造型的基本单位。点通常可以在服装造型中起到画龙点睛的作用。在单调织物中加强点的使用可以突出服装效果,引起注意并突出个性。在服装面料转换中使用点元素的主要方式是通过添加纽扣,在较小区域内进行刺绣以及添加指甲装饰。服装面料的点转换可以通过线条元素的有序排列来增强节奏感,视觉冲击力和视线方向;它也可以通过点的随机排列形成不同大小的表面,丰富设计水平,增强服装的个性美感。点是最基本的元素。点的布局是最精致的工作环节,它决定了服装的整体魅力。合理使用点的位置可以巧妙地掩盖织物的瑕疵,并修饰出与衣服总体气质不符的位置。 在整体结构中,各点的布局使观看者的视线得以凝结,从而提高了整体观看度。具体方法可以使用小饰品,例如无功能的按钮,小绣花图案和重叠的肩饰。或者在开口处添加吊坠可以巧妙地将衣服的各个部分连接成一个整体,从而极大地增强了视觉冲击力。有些服装采用交错排列,和谐统一的美感造型,使音符具有节奏感。整体效果基于穿过的线,两点通过直线或曲线相连,从而使质地密集分布在衣服上,并增强了空间感。整体形状将根据线的不同点,长度和扭曲而形成不同的样式。在美丽方面,不同的风格可以满足不同的人群。没有所谓的大众喜爱。它结合了不同人群的需求和不同的审美观,形成了一种风格。点和线的不同组合可以满足不同的人群。同时,设计师对艺术,幻想和现实主义以及印象派的理解使服装种类更加丰富。无论点如何装饰织物或线如何升华织物,结果都是整体。当然,面也有自己的制作方法。不同材料表面的组合可以增强衣服的整体三维效果和液位变化。厚度匹配使成品服装更具个性化,局部表面的添加和更改也使服装具有独特风格。
二、三维建模方法
在三维建模的设计过程中,不同的设计技术表达了不同的设计思维方式。设计的出发点是基于不同设计师的创意和设计主题,使用不同的表达方式来表达设计概念和设计主题。设计思维方式不是孤立的,表达方式各有千秋。折叠褶皱以点和线作为设计单位打褶,其特征在于显示线的效果并具有广泛的应用范围。百褶呈现“脸”的效果,其特征是形成积聚感和块状感,感官效果就像雕刻的雕塑。垂褶呈现的效果是两点和两条线之间的连接。它利用织物的质地自然垂下来,柔软而华丽。波浪状褶皱-代表点,线和面的三种建模技术,其形状是起伏的,像水波一样平滑和自由。其造型技术主要利用对角线的织物特性使其自然下落,并可以在裙子和饰边上进行装饰。堆积发挥累积,夸张和个性化建模方法的效果。尽管有很多造型技术,但现代造型技术通常不足以增强个人的造型能力。它必须基于自雕刻技术,同时要容纳和吸收多种样式设计技术。例如,除了服装设计,环境设计,图形设计,产品设计等不同过程的建模方法和方法及建模特征获得启发外,而且在建模设计过程中不仅要遵循形式美的规律,而且也要对其设计特点进行合理科学的浅析浅析,并有选择地运用不同的创造性思维来设计三维建模。此外,由于不同的审美角度,在相同的概念或方法下,每个设计师都有不同的切入点,最终将导致不同的风格。三维建模是在人平台上塑造人物时的三维独立空间,即三维空间,其中包含高度,宽度和厚度。衣服穿在人体上,起到装饰人体和避免虚弱的作用。人体是一个极其复杂的三维空间。通过人体在活动过程中的弯曲,旋转和扭曲,使人体充满节奏的运动,穿上衣服后人体的美感是独一无二的。因此,最直观的实施方式是根据不同的设计思维方向对三维空间进行建模以包裹人体,从而使服装在人体上呈现三维空间感。无论是整体还是部分,它都留下了未设计的中央支点。成型后,不同的织物会反映出不同的质地,触感,视觉感,层次感和空间。不同的设计要求决定了织物颜色和工艺材料的选择。在织物的三维设计中,利用平面构图中的造型美定律将设计元素分解为多个部分,最后组合为一个整体。两者使用不同的裁剪方法相互呼应,创造出新的形状以及理想的组合形式和组合规则。它从平面转换为三维,并将平面的详细局部形式和组合方法灵活地集成到垂直裁切中,从而使服装的设计具有突出的个性和鲜艳的色彩。
三、三维裁剪的整合与创新
在构思和创造时,我们通常会从相同的推理方向和相同的思维角度考虑设计。当思维方式达到极限时,逆向思维是设计中必不可少的思维创新。因此,如果我们想突破自己的思维瓶颈,就必须探索这种逆向思维。与其他设计相比,样式设计解释了另一种设计思想。雕刻在一定程度上反映了思维的空间感。设计师可以使用织物在舞台上进行更直观的设计,并通过不同的堆叠,重叠和穿插方法获得不同的三维美学效果。但是,这些创造性方法都是众所周知的表达方式。一旦达到设计瓶颈,可能很难突破以获得更好的装饰效果。相反,如果在样式设计中使用逆向思维,则可以从三维设计切换到二维平面,而二维平面使用三维建模的点,线和平面将平面裁剪的数据和结构线组合在一起,并根据人体不同结构进行不同的结构重组。只有这样,思想改变才能真正发生。加深在设计和生产过程中对人体的了解,加深对服装三维形状的认识。这是一个简单的例子。在平面裁剪中添加松弛量时,最直接的增加方法是在侧缝处添加松弛量,这等效于将人体视为二维平面建模空间。但是,在三维裁剪中增加的松弛量将通过推动方法和放置方法分配到侧缝,胸部宽度和胸部高度以及腋下。尽管总体积相同,但平面是尺寸的扩展,而三维裁剪是体积的传递。因此,结合这两种方法,将平面与三维结合起来,并在三维设计中考虑平面,是服装建模的全方位,多层次,多角度的改进。对于服装设计,这不仅是视觉的改善,而且是技能的改善。——论文作者:夏天怡 朱萍 徐博涵 全恩莹
立体裁剪在服装设计中的应用相关期刊推荐:《艺术科技》(月刊)创刊于1993年,是由浙江省文化厅主管、浙江舞台设计研究院主办的艺术和科技综合学术期刊。本刊主要刊发艺术、教育、科技、管理等领域学术论文稿件,及时报道和传播相关领域学术研究新成果、新发现、新理念、新经验、新技术、新工艺,理论指导实践,为促进我国经济社会发展和文化大繁荣大发展作出应有的奉献。
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